För två månader sedan, med lanseringen av Galaxy Note 9, gjorde Fortnite äntligen sin landning i den stora världen av Android-enheter efter att ha kvar en iOS-exklusiv på smartphones för vad som verkade för evigt (även om det bara gick live på iOS i mars i år ). Vid lanseringen var spelet en exklusiv till Not 9 och andra Galaxy-enheter från Samsung, medan vi bara dödliga med OnePluses och Pixelsna var tvungna att vänta på inbjudningar att börja rulla ut.
Jag har spelat Fortnite på Android sedan den lanserades första gången i not 9 och i mitt första intryck av spelet nämnde jag " Grafiken är märkbart värre här, men det är förmodligen för att det är en beta och jag är säker på saker kommer att bli bättre när spelet rullar ut till fler enheter . " Det har varit två månader. Spelet är nu inbjudningsfritt och alla med en kompatibel Android-smarttelefon kan installera och spela upp den. Men det är fortfarande en röra.
Fortnite på Android: Det har varit någon gång, episk
Några av er undrar förmodligen varför jag rantar om detta nu. Det var ju två månader sedan matchen kom fram. Men det är just därför jag rantar nu. Hör bara ut mig.
Att säga att det har varit ganska länge sedan Fortnite först kom fram på Android-scenen är en underdrift. Det har gått över två månader, vi har korsat från säsong 5 till säsong 6 på den tiden, vi har sett spelet fullständigt Summer Skirmishes och börjar Fall Skirmishes den här säsongen. Vi har sett vapen välvda, vi har sett nya vapen tillagd, och vi har inte sett en, men två fordon gör sig in i spelet under den tiden. Av någon anledning förblir Fortnite på Android den samma goofy-graphic-low-textured-laggy-frame-dropping-stuttering-messen.
Men av någon anledning förblir Fortnite på Android den samma goofy-graphic-low-textured-laggy-frame-dropping-stuttering-röra
Misstag mig inte fel, att optimera ett spel till Android är definitivt ingen lätt uppgift vad med det stora antalet enheter där ute, var och en med sin egen hack, skärmstorlek, pixeldensitet, processor och RAM-konfiguration och vad som inte. Epic hade all rätt att ta sin söta tid på att förbättra Fortnite for Android, vilket är exakt varför jag sa i mitt första intryck att " Grafiken gör det verkligen så att Epic rusade för att släppa det här spelet i tid för not 9-lanseringen, men tack och lov det är något som jag är säker på kommer att förbättras när spelet kommer ut av beta. Det är bara en fråga om tid."
Jag ber inte om en perfekt utseende Fortnite port just nu. Allt jag ber om, och ärligt talat allt jag förväntade mig, är en viss synlig förbättring av spelets prestanda på Android . Det har inte hänt Om något blir det ibland värre med en ny patch.
Min erfarenhet med Fortnite på Android, iOS, PC och PS4
Jag har spelat Fortnite sedan de säsong 4 slutliga säsongerna när jag var i kontakt med framstegen av Slagpasset och hur de olika hagelgevären skilde sig från varandra. Jag började spela på min PlayStation 4 hemma och fortsatte spela på Mi Gaming Laptop under fritid på jobbet, och sedan, när den kom fram till Android, på min OnePlus 5. Jag har också spelat Fortnite på en iPhone SE, en iPhone 8 Plus, iPhone X och iPhone XS (tyvärr har min gamla iPhone 5s inte den 2GB RAM som behövs för det) och det jag märkte har lett mig att vara riktigt förbannad vid Epic för att skjuta ut vad som kan kallas bara en underkokt port av Fortnite till Android-enheter.
Fortnite på PS4 är bra, det är roligt att spela, och även om jag hatar att leka med en kontroller eftersom jag helt enkelt inte kan sikta eller bygga på det sättet, kan jag ansluta ett tangentbord och en mus till min PS4, matcha med PC-spelare och spela så är det roligt. Grafiken på PS4 är i nivå med vad de är på PC (eller åtminstone de är väldigt nära), och gameplayen är jämn. På datorn är spelet ganska mycket detsamma - det kan förväntas, och jag är helt glad att spela Fortnite på en PC eller på min PS4.
1 av 2Saken är, Fortnite är nästan lika bra på iOS också . Grafiken är riktigt bra, spelet är väldigt jämnt, och för himmelens skull, hanterar iPhone SE spelet perfekt. Så jag tror inte att det är orimligt att vi förväntar oss en liknande kvalitet från Android-versionen av spelet, speciellt på flaggskepps smartphones med upp till 6 GB RAM och Snapdragon 845-processorer . Så föreställ dig min förvåning när 2 månader längs linjen spelar Fortnite som en röra på Galaxy Note 9, Pixel 3 XL, OnePlus 6 (8 GB-varianten), Galaxy S9 Plus och alla andra Android flaggskepp på ansiktet av jord, inklusive spel telefoner som BlackShark.
Inte bara är Fortnite på Android ingenstans nära vad det är på IOS flaggskepp som iPhone XS och iPhone X, det är ingenstans nära 2 år gamla iPhones som iPhone SE antingen
Inte bara är Fortnite på Android ingenstans nära vad det är på IOS flaggskepp som iPhone XS och iPhone X, det är ingenstans nära 2 år gamla iPhones som iPhone SE heller! Tänk på det, verkligen. IPhone SE har 2 GB RAM, och en A9 SoC (det är tre generationer bakom nuvarande A12-chipset på iPhone XS) och den kör Fortnite bättre än Android behemoths som Galaxy Note 9 eller OnePlus 6 ; inte för att det är en bättre eller snabbare telefon, men eftersom Fortnite på iOS är ett mycket bättre spel än det är på Android.
Fortnite på Android: Vad kan vi förvänta oss i framtiden?
Personligen tror jag att 2 månader är ganska mycket tid för att ett spel har förbättrats drastiskt över sitt tillstånd vid release, och hittills har Fortnite misslyckats med att göra det på Android. Men allt hopp är inte förlorat, eller åtminstone det är vad jag fortsätter att berätta för mig själv. Epic är utan tvekan medveten om de olika frågorna som Fortnite-spelare står inför med att spela på Android-enheter, och medan utvecklarna kanske inte har kunnat fixa det hittills är jag säker på att de försöker jobba ut.
Vi kan skära dem lite slack, eftersom Android-ekosystemet för enheter är en gigantisk röra av Android-versioner, skärmstorlekar, processor och RAM-konfigurationer och vad som inte, och Epic måste se till att Fortnite löper smidigt på så många av dessa enheter som det kan. Kanske har grafiska förbättringar tagit baksätet på Fortnite-kontoren, medan de försöker garantera en smidig gameplay åtminstone på de mer skickliga Android-enheterna där ute. Låt oss hoppas på det bästa.